a. Introducción a Godot 4 y a Gdscript b. Introducción a Godot 4 y a Gdscript c. Introduccion a GDScript d. Modificando parametros de nodos
2. Fundamentos completos Gdscripts
a. Un Nuevo Script b. Tipos de Variables y funciones c. Booleanos y tablas de verdad d. Export y Onready e. Arrays. If Elif Else. For While f. Señales y conexiones por codigo y con el editor g. Sistema de Guardado y Carga
3. Rigid Body personaje jugable?
a. Jugador principal Rigid Body b. Fondo Parallax, manipulacion de propiedades c. Escenas funcionando por si mismas d. Jugador detectado por areas, reiniciar juego e. Mensaje de morir
4. Juegos 2D principiante
a. Crear al jugador b. Movimiento del jugador c. Hacer el movimiento en pocas lineas Y limitar el movimiento d. Animaciones del personaje, morir e iniciar e. Señales en Godot 4 f. Agregar Monedas aleatoriamente por el juego g. Conectar una Interfaz de usuario con Señales h. Utilizar Tweens para hacer animaciones en Godot 4 i. Sonidos del juego a partir de señales j. Crear un powerup Pasando parametros en las señales y cambiar sonidos dinamic k. Crear un enemigo Y exportar nuestro juego
5. Endless runner 3D
a. Una introduccion a la interfaz 3d y a godot 4 en su movimiento b. Movimiento del personaje 3D c. Importar un modelo 3d con animacion y un obstaculo d. Crear dinamicamente un menu de fin de nivel e. Creación dinámica e infinita del suelo f. Creacion aleatoria de obstaculos y Menu de Inicio
6. Juego completo en 2D
a. Creamos un Personaje Y sus animaciones b. Autotitle y Parallax BackGround c. Frutas Coleccionables d. Un enemigo con maquina de estados finita e. Matar enemigos como en mario bros f. Una barra de vida y que nos hagan daño los enemigos g. Pantalla de titulo, exportar el proyecto h. Nodos Tool y Path 2D Para plataformas moviles i. Sierras Moviles Con Curvas Unicas j. Maquina De estados Finita en Godot 4 – Idle Mover y Saltar k. Doble Salto y Hacerse Daño y Arreglar Bugs del Enemigo Cerdo l. Coyote Timer y Jump Buffer m. Wall Slide y Wall Jump n. Dash o. Descarga el proyecto hasta ahora p. CHECKPOINT _ NUEVA SECCION q. Shaders r. Transiciones entre niveles y muerte s. Sistema de vidas y mejorando el Sistema de Guardado t. Restando y reiniciando vidas u. Iniciamos el menu de Settings v. Finalizamos el menu de settings
7. Exportar a Android
a. Como exportar juegos hechos en Godot a Android – Emularlos en Android Studio